eu destruirei vocês #X12: o Oppenheimer dos gameplays de Minecraft
o jogo furry Planet Laika, pop dos anos 1960 e um carrinho da Hot Wheels
é meio que um paradoxo: quase todas as notícias boas relacionadas à videogames nos últimos anos tem a ver com videogames antigos. o descobrimento do cadáver de Luigi em Super Mario 64, a inspiração divina que resultou na criação do RetroArch e principalmente as traduções feitas por fãs de jogos japoneses bizarros. só nos últimos meses, foram transladados para o inglês o adventure argentino da Sony Aconcagua, o simulador de exploração do fundo do mar b.l.u.e. legend of water, o RPG de racha da Square Racing Lagoon — e claro, ele, o jogo furry Planet Laika
caramba, que videogame estranho. desenvolvido pela Enix e lançado em 1999, Planet Laika seria chamado derrogatoriamente de walking simulator hoje em dia — e se for parar pra analisar, ele meio que é isso mesmo. se tivesse sido lançado para PC, poderia ser considerado um point-and-click — apesar de você raramente apontar ou clicar durante o game. o que você mais faz é caminhar. caminhar e conversar com pessoas. e a cada duas horas de gameplay, jogar uma única batalha com um sistema de combate rudimentar contra algum personagem importante
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