eu destruirei vocês #X8: todos os pinball do mundo, pt. 2
os jogos de pinball do capeta, os jogos de pinball estranhos
olá! está é uma continuação do texto todos os pinball do mundo, pt. 1, lançado na semana passada para todos os assinantes da 𝒆𝒖 𝒅𝒆𝒔𝒕𝒓𝒖𝒊𝒓𝒆𝒊 𝒗𝒐𝒄𝒆̂𝒔
por isso o título é pt. 2: porque esta é a segunda parte do texto. espero que a explicação tenha sido detalhada o bastante
(…) chamado Kirby's Pinball Land DX que deixa o jogo colorido. bom pra ele
papai, sinto medo
os jogos de pinball do capeta
em 1988, o TurboGrafx-16 era rei — pelo menos em alguma casa do mundo. na guerra dos consoles 16-bit, esse console tão ignorado batalhava pelo mesmo espaço que o Mega Drive e o Super Nintendo — mas ficava olhando a pancadaria de longe, porque sabia que se tentasse chegar perto levaria muita porrada. “ah, que legal Mega Drive, você tem Sonic?”, indagava o pequenino console ao seu par. “pois saiba que eu tenho Bonk”. e Bonk o TurboGrafx-16 definitivamente tinha
mas no meio de tantos Air Zonk, Valkyrie no Densetsu e jogos de navinha, uma franquia em especial se destacou por ser diferente de tudo que já havia existido até então no console — ou em qualquer outro console, na verdade. no dia 14 de setembro de 1988, o mundo descobriu todo o sangue, a destruição e o 666 de Alien Crush, desenvolvido pela Compile e o pioneiro do micro-gênero pinball do capeta
sabe esses negócios de morte, tristeza, coisa ruim, entranhas, intestino e similares? o que mais você vai ver em Alien Crush é isso. com uma estética extremamente inspirada pelos trabalhos do H.R. Giger no filme Alien — pra não dizer chupinhada, Alien Crush trazia um singela mesa de pinball que servia como campo de batalha contra os alienígenas que você deve derrotar usando o poder das bolas prateadas. de onde veio o conceito de misturar terror grotesco com pinball eu não sei, mas foi uma das melhores ideias do século XX
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